巫师3狮鹫流派新手向攻略说明一下这一套其实是毒魔剑三系混修但是主要输出/核心加点是狮鹫流的思路所以我命名为不死狮鹫希望不要因为命名而争吵好了不掉大家胃口了下面立马上干货这是10级的时候的加点(需要17......
巫师3狮鹫流派新手向攻略
说明一下这一套其实是毒魔剑三系混修但是主要输出/核心加点是狮鹫流的思路所以我命名为不死狮鹫希望不要因为命名而争吵
好了不掉大家胃口了下面立马上干货
这是10级的时候的加点(需要17点技能点10级正好解锁六个技能槽)当然新手是没有中间的突变的
中期的话我之前的帖子有讲过我就拿过来照抄啦
中期到14级能穿上狮鹫套装就可以补上
狮鹫学派增加法强和回魔
中期核心技能就是一个字烧!但是Igni却不用加点最多加个盔甲融化(不特别推荐)千万别用二阶Igni太坑了远不如主动昆恩Igni强大在于法强高了必出点燃状态点燃状态下怪按百分比掉血+不能攻击简直bug
中期很少有威胁大的怪因为法强基本上够了能被Igni烧的都是辣鸡只有不能烧的略微麻烦
比如妖灵魔像巨魔主要靠昆恩减伤+击退亚克西的打断出硬直
人类里迟钝兵在迟钝状态下火免稍微棘手一点可以亚克西+烧或者阿尔德+烧
这里还是可以开战后连续昆恩累计肾上腺素能够保证在致命击后翻滚脱离
中期推荐的加点有远程阿尔德炼金的各种加毒性加血量和恐惧攻击(最优先)
下面上后期加点
下面我们分析后期加点:
可以看到两套加点的唯一不同就是点出
怒气爆发还是
协同作用我下面会分析
第一套加点重剑术:
怒气爆发(又名拜年剑法先1级优先点满):
在后期要打狂猎时烧只对狂烈的狗有效对人无效所以补充这一拜年剑法非常有效能对人破盾且无限硬直
而且由于我们的主动昆恩累计肾上腺素非常迅速所以可以是默认满肾上腺素拜年必+100%伤害
第一套加点重炼金:
协同作用:
简单暴力的增加面板属性效果很不错但是和怒气爆发相比的话相当于
拜年击的破盾效果+满肾上腺素的100%拜年伤害=750hp(10%~15%的hp)+45%的轻击伤害
综上喜欢黑魂类砍两下就瞎几把翻滚的讲究战斗艺术的可以选择第二套加点否则的话还是第一套的拜年大法好
哦第二套还适合一类人沉迷昆特输光内裤的杰瘫痪
连瓶洗点药水(1000g)都买不起
最后是我们的大后期就是本贴对各位dalao也能有所帮助的狮鹫减伤无敌流!
虽然之前的帖子已经水过了但是还是有新的干货!
加点在我自己研究和dalao的建议下完善还有可以一键切换的狂战士思路!
上回帖子里我们说到这个异肤减伤流能达到理论105%纯减伤的效果
这里经过调试我弄出了如上图的加点就连技能放置也有讲究:
中间放炼金技能(绿点)好处在于
1.绿点的突变诱发物不给力三个绿槽的诱发物才加900hp(~10%总hp)不如诱发物放红槽提供60%的攻击伤害
2.方便一键狂战士模式(一键换装play
)只要切换突变为瘾头立马提供大量的法强和攻击加成
当然为了保命我这里把
组织变异换成了
不死一族所以总体数值变化如下:
无敌流--狂战流:减少45%减伤效果减少煎药效果的2000~3000hp增加~200%满毒素的法强和~215%攻击伤害增加不死一族的重生效果
大后期加点分析:
主要技能:组织变异耐力提高
耐力提高可以允许喝3个煎药而加上组织变异=3000HP这对狮鹫来说是近30%的血量提升比较重要
配合魔药/煎药:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+救济者煎药(可选)+派翠魔药(可选)
核心技能:不死一族肾上腺素爆发异肤(突变)
这个组合对于师匠狮鹫流来说非常厉害
狮鹫流靠高活力回复师匠的法印两连发可以迅速积累肾上腺素
基本上是1秒2~4发Igni或者不要魔的连续主动昆恩3秒来一格肾上腺素基本上开打15秒内可以满肾上腺素获得满异肤效果
打怪方式:
开战放师匠亚登(减伤20%)
喝好蟹蜘蛛(0负重时减伤20%)
对空气狂烧迅速满肾上腺素(异肤减伤45%)
涂上对应剑油(恐惧攻击减伤25%)
减伤小计:
对非钝击类抗性约96%
对钝击抗性=66%
对不吃抗性的某些boss=56%
注:由于涂油是减伤的重要一个环节推荐PC党下一个自动上油mod方便很多
再补充一句怕萌新不懂关于拜年剑法的用法是
装备技能后长按重击蓄力0.5~1s松开劈出一击
节奏掌握的好拜年比轻击还快是和快速主动昆恩一样很重要的技巧
减伤流的算法和抗性流不同!
抗性流是加法减伤流是有加法有乘法所以27楼作废我已经删了
嫌太长不看的大老爷们可以直接跳最后的结论
下面举个栗子
(扯点有的没得)
今天打二周目死而无憾难度升级的我正在四处看风景的时候就和冰眼巨人打了起来
(就是在乌德维克岛被哈尔玛的智障小伙伴一脚踹醒的那个)
照常我对着空气就是一顿烧但是还没等我积累3格肾上腺素巨人就给我来了一脚-1700hp!
对于狮鹫这种总血量只有8000的脆皮一下就是1/4啊!当时我就很奇怪这巨人也太吊了吧我被+20级的蜘蛛爸爸也没有打掉这么多血我印象中等级碾压的蜘蛛也就打我100,200hp左右怎么回事呢?
就在我思考的时候我控制不住我自己的手刷刷刷两三下就把他烧死了(狮鹫侠还是吊啊)
心里一阵后悔多么好的实验标本就没了呀但是机智的楼主想到了萌萌的巨魔攻击也是肉♂搏
所以立马传送去与巨魔大♂战300回合
经过楼主近2hr的猜测验证再猜测验证终于总有了如下发现
具体伤害结算如下:
1.楼主把钝击抗性堆到68%时:
巨魔的扔石头~-1100hp抱抱~-1300hp
可以还原出巨魔伤害是1300/(1-68%)=~4200
2.68%抗性+只装备恐惧攻击(减伤25%)时:
巨魔攻击为~300hp
可以看出这里的减伤和抗性用了加法即68%+25%=97%
反推一下原伤害300/(1-97%)=4000和1.的结果一样
3.68%抗性+同时装备恐惧攻击+蟹蜘蛛时(我负重40/170)
巨魔伤害为~20hp
如果蟹蜘蛛的运算是乘法那么应该是300*(1-20%)=240hp
而实际之造成强制扣血反推出结算是加法
4.68%抗性+恐惧攻击(减伤25%)+用满肾上腺素的异肤(减伤45%)时:
巨魔伤害为160~170
非常符合乘法的运算即2.中的伤害300*(1-45%)=165
5.68%抗性+只用满肾上腺素的异肤(减伤45%)时:
巨魔伤害为573
这里楼主只是为了验算一下可以看到1.中的伤害1100*(1-45%)=605hp
再次证明了异肤的减伤45%是乘法
6.测试师匠亚登的减伤(圈内减伤20%):
我把全部的减伤都弄上了然后结果如下:
巨魔扔石头圈外受伤:-773hp圈内受伤:-593hp
很显然亚登的减伤是乘法的运算:773*(1-20%)=-618hp
综上
本篇的抗性减伤都是线性叠加的血与酒DLC的减伤是非线性叠加算乘法的
不过其实正常的游戏堆防御都是非线性的DLC的算法其实更‘正确’
CDPK快说!你们DLC是不是外包给中国公司做了怎么数学水平突然就蹭蹭上涨了?!
附:这样的话我的大后期加点可能意义不那么大了异肤+亚登的效果相当于正常的伤害扣去56%
虽然靠着蟹蜘蛛+剑油+狮鹫套本身抗性对于非钝击攻击都能达到~90%的抗性另加异肤+亚登就是96%的抗性
但是这样的装备和减伤对钝击抗性等价为66%的抗性远不如乌德维克+剑油的满抗
好处的话是对于不吃抗性的boss比如看门人(好像是?)之类的也能有56%的抗性