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《大冒险:战无止境》试玩评测,意外下载却惊喜不断的放置游戏

对于一名80后的游戏玩家来说,由于生活和工作的压力导致没有过多的时间来玩游戏。所以开始对可以挂机的,比较轻松的手游比较感兴趣。今天给大家安利一款很不错的放置类挂机游戏,很耐玩。挺无聊的时候,随手下的这款游戏,但是却给了我一个很大的惊喜。从游戏整体上来看,制作者的野心很大。因为这个游戏从目前的职业上来...

对于一名80后的游戏玩家来说,由于生活和工作的压力导致没有过多的时间来玩游戏。所以开始对可以挂机的,比较轻松的手游比较感兴趣。今天给大家安利一款很不错的放置类挂机游戏,很耐玩。挺无聊的时候,随手下的这......

对于一名80后的游戏玩家来说,由于生活和工作的压力导致没有过多的时间来玩游戏。所以开始对可以挂机的,比较轻松的手游比较感兴趣。今天给大家安利一款很不错的放置类挂机游戏,很耐玩。

挺无聊的时候,随手下的这款游戏,但是却给了我一个很大的惊喜。

从游戏整体上来看,制作者的野心很大。因为这个游戏从目前的职业上来看,套路非常的多,技能非常的多,再配合后续会开放的符石系统。职业,技能,符石,装备的搭配千变万化,非常考验玩家的游戏理解能力,绝对的耐玩。

游戏整体风格偏向暗黑系,虽然游戏内容比较简单,主要是卡牌和图片文字的模式。

但是作为放置类游戏来说,还是非常舒服,非常有感觉的。尖塔和天梯,也让玩家之间有了互动和对抗气氛,虽然还是以单机游戏内容为主,也能满足喜欢冲榜,喜欢PVP的玩家。

装备系统真的是丰富,可以说是除了职业外,第二个主要的玩法,武器自带技能,究竟是武器搭配职业,还是职业来搭配武器,很有意思。其他部件的选择同样很重要,而且还有极品的装备,就是装备名字前面带前缀的,会在攻击数值下面增加一条很强的属性,最常见的是三倍回收价格,卖了吧~还有加10%召唤和法术效果的这种很强。不是随机属性哦,是装备自带的那种。

本次删档测试的一些缺点和建议。

1:服务器炸了,BOOM。一直小卡,偶尔大卡,维护了几次,还是小卡。官方给的说法是,没想到这么多玩家,服务器承受不了。

2:原本是3月8号到22号的测试期,缩短成了4天,到11号就结束,没玩过瘾,不爽。

3:钻石的问题,虽然也拿到了一些,但是比起别人来说还是少很多。虽然是删档测试,钻石除了抽奖,没什么用,但还是不爽。

4:不能后台挂机,必须亮着屏幕,晚上通宵插着充电器挂机,第二天起来都觉得自己好蠢。

5:玩游戏时,不能后台播放小说和音乐,游戏音效太枯燥。

6:弹幕问题,这个很多人说过,其实觉得创意很好,但是发的人多了,确实不容易看见。

7:放置类挂机游戏,这么肝真的会劝退很多玩家,经常要盯着屏幕看。

8:虽然是测试期,但是就现在的玩法来看,估计会很氪金,还是希望官方可以照顾平民玩家。

9:目前五属性具体加成是什么,有点不太清晰。虽然能理解,但是不知道具体的数值有点不太好选择装备属性。力是加物理攻击还是主手攻击?敏捷加暴击和闪避?秘是加法系?精是加召唤?耐是加防御和血量吗?

10:魔盒中的目前的四个功能,都还不太完善。比如锻造强化的转移目前没有,灌注基本上没用,需要同样同颜色的装备,随意灌注一条。功能还有点,后续可以再增加点,再协调一点。

11:其他感觉还有很多需要优化和平衡的地方,就先不说了。毕竟是测试删档的版本,后续肯定要更改很多,但是希望游戏的主体还是要保持。

说点游戏心得。

1:离线挂机经验和装备收益确实低,但是道具给的多,就是恶魔之眼,智慧之石那些。

2:装备一定要生成红色之后再重铸,都是给的满值,金色重铸真的很蠢。

3:装备等级怎么选择,肯定是等级越高越好。特别是物理系,等级高装备属性差距很大。法系和召唤系可以减弱等级要求,主要是看装备附带的属性,如果是极品装备,等级低点也没什么,可以直接升红重铸。

4:爬塔是打装备和打遗忘之魂(升红材料)的好地方,可以找一个适合自己的固定层刷。

5:重生后,可以选择搭配两个60级的三转职业。比如战神和武器大师的四个技能组合,很强。

7:其实还有很多心得可以分享,但是篇幅原因,就不再叙述了,不知道后续还会改成什么样。

最后想说的是,这款游戏确实是很不错的游戏,最起码在放置类挂机游戏中,个人认为算是订好的。希望后续版本能快点发布,然后氪肝和氪金的力度最好小一点。会继续支持的,希望作者可以加油哦。

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