在过去的2017年,《绝地求生》各位主播的大力推动下,成为了游戏业界的“网红爆款”,而在2017年,各种吃鸡手游也是如雨后春笋一般纷纷浮现。一时之间,射击类游戏再度成为了各大厂商争破头的红海。而在吃鸡......
在过去的2017年,《绝地求生》各位主播的大力推动下,成为了游戏业界的“网红爆款”,而在2017年,各种吃鸡手游也是如雨后春笋一般纷纷浮现。一时之间,射击类游戏再度成为了各大厂商争破头的红海。而在吃鸡端游上,国内厂商却仿佛约好了一样姗姗来迟。终于,由国内自研大厂西山居研发的《自由禁区》近期开始了测试,让我们一起去掀开国产吃鸡的面纱吧。
1.随处可见的DIY系统
玩家在创建角色时,就会见识到《自由禁区》和其他吃鸡游戏的不同。由于吃鸡玩法是第三人称视角较多,不像其他一人称的射击类游戏只能看到手臂,在玩吃鸡的时候玩家会有很多的时间可以看到自己的角色。在创建角色界面,自由禁区允许玩家对自己的角色面貌进行DIY设计,并提供了丰富的素材供玩家使用。除此之外,游戏内玩家甚至可以自己设计专属的武器皮肤(背上一把自己设计的武器是不是很酷炫!),还可以自己打造小淘沙模式地图,供其他玩家一起游戏。
图1.捏一个双马尾少女吃鸡,感觉自己萌萌哒
2.即时弹道更精准
众所周知的是,《绝地求生》的弹道系统较为仿真(或许是吃鸡模式起源于武装突袭的缘故),玩家在射击是需要计算子弹飞行的时间以及下落的距离,虽然我们会为一些大神玩家的远距离一击必杀而赞叹,但这无疑增加了很多普通玩家的上手门槛。而《自由禁区》为了符合国内玩家的习惯,采取了传统的即时弹道体系,这样在一些习惯某S或某F操作手感的玩家,会很快速的掌握射击的精髓,新玩家也会更快的上手。于此同时、为了避免由于弹道的调整导致对战节奏更快的问题,《自由禁区》针对弹线进行了调整设计,在受到攻击时很容易通过弹线辨别敌人方向,这也降低了入门门槛。
图2.麦田内匍匐前进会更加安全
3.具有特色的放置玩法
在《自由禁区》的淘沙模式中,玩家可以进行自主放置,这一点和《堡垒之夜》有些类似,而当你深入研究之后又会发现两者之间的不同。在《自由禁区》中,许多的非常规位置会刷新三级头、三级甲等稀有装备。例如玩家要拾取刷新在楼顶的三级头,需要在面前放置一节楼梯来达到目的。另外再决赛圈时,更多的放置材料意味着你可以搭建更多的掩体,这必将成为你吃鸡路上的一大助力。
图3.你还可以收集材料制造载具等物品
总体来说,作为目前国内率先测试的吃鸡端游,《自由禁区》拿出了自己的诚意,但游戏仍有一些不足点需要完善。但毕竟产品还在先期测试阶段,相信以西山居的研发实力,大部分的问题都将在后期得到解决。至于游戏是否好玩,还是要交由各位玩家朋友自行体验后评判。