新一代策略游戏《重返帝国》已经在6月13日开启全平台公测。作为帝国时代正版合作,耗时4年打造的SLG新作,正如官方宣传的“新一代策略游戏”,无论是战场环境的丝滑,还是攻城战的即时性,以及对游戏品质的深......
新一代策略游戏《重返帝国》已经在6月13日开启全平台公测。作为帝国时代正版合作,耗时4年打造的SLG新作,正如官方宣传的“新一代策略游戏”,无论是战场环境的丝滑,还是攻城战的即时性,以及对游戏品质的深度打磨,都诠释了“新一代”的魅力。
说到策略类手游,现在市面上常见的多为走格子模式的SLG游戏。这类作品也许确实会让玩家在刚上手时体验到一些乐趣,但随着游戏时间的延长,不少玩家深入之后常常也会因为繁琐的地块操作、极度简化到只有一纸战报的战争描写等逐步失去乐趣,直至劝退。
这款天美工作室群深度研发四年的《重返帝国》,对此进行了大胆创新。在SLG战略玩法之上,融入了经典帝国的RTS元素,抛弃了常见的“走格子”要素。
玩家在指挥战斗的时候不仅可以进行整体策略的思考,也可以实时、直接地操控自己的部队,为过往单调的战斗过程增添了大量创新有趣的玩法可能性。同时,《重返帝国》的战斗过程也高度写实,不再是一番简单的加减法之后的战报。战斗过程不仅做到了真实、流畅,细节效果满满的动态效果也将战场爆燃的感觉做了出来,玩家可以随时进行各类的操作,可以在游戏中施展史书和战策上常见的兵法战术。