作为卡普空旗下经典格斗游戏,《快打旋风》自1987年8月30日在大型电玩平台首度登场,系列游戏累计销售超过4800万套,在今天正式迎来了诞生35周年纪念。《快打旋风》初登场时,是一款采用1对1竞技的对......
作为卡普空旗下经典格斗游戏,《快打旋风》自1987年8月30日在大型电玩平台首度登场,系列游戏累计销售超过4800万套,在今天正式迎来了诞生35周年纪念。
《快打旋风》初登场时,是一款采用1对1竞技的对战格斗游戏。再游戏中,玩家需要操作特性相同但造型不同的天才格斗家师兄弟“隆(Ryu)”与“拳(Ken)”,施展独门绝学的波动拳、昇龙拳与龙卷旋风脚,展开巡回世界的格斗之旅。
游戏首创以摇杆方向输入组合搭配按钮来施展必杀技的操作系统,掀起一股以搓动、反扣等独特摇杆握法来进行游戏的风潮。奠定了今日大家熟知的“对战格斗游戏”类型的基础。
时隔3年多后,卡普空于1991年3月推出了《快打旋风》的续作《快打旋风2》,在1代的基础上加以扩展,除了必杀技之外,还加入摔技,上中下段攻击,以及多样化的可操作角色选择。引爆游戏产业的对战格斗风潮,一跃成为家喻户晓的知名作品。其成熟洗练的系统更成为今日格斗对战游戏公认的标准。
此后卡普空持续不断发展《快打旋风》这个IP,35年间共推出94款作品、系列累计销售超过4800万套。目前本传最新作为《快打旋风5》,其续作《快打旋风6》也已经正式发表,预定2023年推出。
除了本传外,《快打旋风》还衍生出《ZERO》、《EX》等支线系列作品,并广泛与其他IP合作,推出像是《》、《》、《铁拳X快打旋风》等跨品牌共演作品,成为卡普空的招牌大作之一。在游戏领域发光发热的同时,还衍生到动画与真人电影等领域。
最后,也希望卡普空能继续发光发热《快打旋风》这个IP,让玩家继续保持期待!