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《骑马与砍杀2:霸主》12月17日e1.6.5与Beta e1.7.0热修补丁说明

翻译:AomineDaiki北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版与测试版的热修补丁说明。┃公共版热修内容┃◆单机模式崩溃修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。修复修复了王国外交战争选项页面中被俘虏的NPC所处位置显示错误的Bug。◆联机模式修复修复了导致护鼻钢帽被土匪默认头...

翻译:AomineDaiki北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版与测试版的热修补丁说明。┃公共版热修内容┃◆单机模式崩溃修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。修复修复了王国外......

翻译:AomineDaiki

北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版与测试版的热修补丁说明。

┃公共版热修内容┃

◆单机模式

崩溃

修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。

修复

修复了王国外交战争选项页面中被俘虏的NPC所处位置显示错误的Bug。

◆联机模式

修复

修复了导致护鼻钢帽被土匪默认头盔替换的Bug。

改动

调整了一些特长的名称与描述。

步兵改动:

减少了攻城模式与团队死斗模式中许多重步兵兵种10第纳尔的花费。

重构了许多特长、武器和兵种属性,比如:

瓦兰迪亚军士护甲由41提升至45,新的"盾墙"特长(只能用于领军模式)

斯特吉亚勇士:默认装备一个盾牌。

射手改动

标枪对盾牌的伤害倍数由75%降低至25%。

提升了所有低阶弓和弩的伤害。

降低了所有高阶弓和弩的伤害。

所有弓箭手的近战特长改成了减少瞄准惩罚或者提升整体移动速度。

射手的精度特长现在只能用于步战阶段。

骑兵改动

.所有的重骑兵兵种增加了半身马甲。

减少了马甲的重量,使得战马跑起来更加灵活。

为大多数轻骑兵增加了一个基础盾牌。

弓与弩的特长现在可以获得更精准的加成。

重构了许多骑枪与骑兵长矛的特长。

减少了团队死斗与攻城模式中大量重骑兵兵种50第纳尔的花费。

提高了遭遇战模式中轻骑兵的花费。

先锋骑兵的花费由130上调至140。

骏骑兵的花费由130上调至140。

贝都因更名为贾瓦勒,花费由130上调至140

掠袭者的花费由130上调至140。

骑马勇士的花费由140上调至150。

┃热修内容┃

◆单机模式

崩溃

修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。(同)

修复了在与强盗进行谈判时发生的崩溃。

修复了在酒馆款待所有同伴时发生的崩溃。

修复了当玩家用鼠标移动到商队的牲畜与装备时发生的崩溃。

修复了由于在战斗开始时玩家的部队被移除小队而发生的崩溃。

修复

修复了导致对话选项卡住的Bug。

修复了即使玩家没有进入战斗"防患医术"特长仍在生效的Bug。

修复了玩家在其他家族的定居点时"阅兵游行"特长也会生效的Bug。

修复了部队名称与速度标签重叠的Bug。

修复了撤退按钮没有正常显示的Bug。

修复了在交易中拖拽物品时物品消失的Bug。

修复了"下命令时游戏减速"后没有恢复正常的Bug。

修复了开场动画跳过后"继续"按钮没有作用的Bug。

改动

玩家在定居点归属权投票过程中不再具有授予封地的能力。

将之前官方举办的捏脸比赛的脸加入流浪者中。

如果家族成员督管某处定居点,位置显示将会显示为“督管某处"。

添加了魅力特长的图标。

◆联机模式

改动

将的平衡改动同步至

◆Mod编辑工具

将地图场景的"VisualsOfEntities"公开,这将有助于调节场景的视觉效果。

移除了导致游戏崩溃的无效XMLs。

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